《原神》克洛琳德技能详细说明指南

2024-06-05 17:28:16

《原神》克洛琳德是一名全新上线的雷属性五星角色,拥有新的命契机制,很多朋友对他的技能以及注意事项还不熟悉,这里小编就为大家进行详细的解析,快来看看吧!

克洛琳德是「五星雷系单手剑站场输出」,开启战技后普攻近战变中距离的枪击,并且战技期间不能被回血,回血变成提升命契,战技的普攻也可提升命契,战技变成突进攻击消耗命契回血。是个频繁让命契反复横跳的角色,自身的机制刚好需要命契的变化,而且也可以很好的搭配类似的装备跟武器。

技能解析

普攻

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用不到。

E技能

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开启战技buff,普攻变成中距离射击,且无法重击,也无法被自己战技以外的回血所回血,但是回血可以提升命契,吃普攻加成,战技期间不可切人。

战技buff期间:

驰猎-远程普攻:

·命契的红条在血条高于中间以上的位置时,普攻进行射击。

·命契低于半血时,普攻射击可以补充命契,打出的伤害更高,还能

敌人。

(注:命契低于半血时伤害更高,所以需要保持命契在半血以下的位置。)

贯夜-突刺战技:

·没有命契时,战技突刺。

·有命契但低于半血时,战技进行范围更大的突刺,并回血。

·有命契但高于半血时,战技进行范围更大的突刺,并回更多的血。

·附带荒性攻击。

(注1:要有命契时才点战技,推荐每普攻至命契到了中间位置就战技一下。)

(注2:这个回血会消除命契,是命契的机制,不是克洛琳德的。)

技能运转规律:开启战技后,普攻提升「命契」,「命契」达到半血以上时使用战技回血和消除命契,战技期间重复操作即可。

Q技能

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大招可以获得高额「命契」,并且造成多段伤害。

突破1

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触发雷反应可以叠层,根据自身的攻击力,提升普攻和大招的雷伤。

面板攻击力达3000即可吃满。

突破4

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反正每次命契高于半血,就战技一下2层很快即可吃满,持续时间也够长了。

并且,战技期间回血时可以提升更高的命契。

天赋升级:战技>大招

命座

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一命:战技的普攻有额外的普攻。

二命:突破1增伤更高了。

三命:战技+3。

四命:根据当前命契高低提升大招伤害。

五命:大招+3。

六命:战技期间提升双爆,并有额外普通攻击。

命座说明

一命战技后的普攻,有额外的普通攻击帮助攻击敌人。

二命突破1增伤更高,3000点攻击力的要求没变。

四命时开战技后普攻至命契到一半,再开大招将先一步命契提升至200%,然后再是大招的攻击,即可吃满。

六命开启战技提升双爆,并且快被敌人命中时,或半血以上使用战技时,都有个比一命更高的额外普通攻击,并且战技期间可以减伤,和抗打断。

操作方法

平常操作

开战技,再普攻至命契达到半血时,这时再按战技即可造成更大的范围/伤害和回更多的血,战技期间重复操作即可。

需要回血时

先开大招先一步获得半血以上的命契,再连开两次战技,即可先用大招给的命契先给自己回血。(注:如果不想先开大招,队里有奶或可以吃药时,也可以在没开战技前先回血。)

四命大招

开战技,再普攻至命契达到半血,这时再开大招,大招是先获得命契后再攻击的,所以可以把命契直接拉满,再攻击,这时大招的伤害是吃满的,并且满命契的情况下可以再接一个战技造成伤害,并且回血。

圣遗物选择

时之沙:攻击力

空之杯:雷伤加成

理之冠:暴击/爆伤

副词条:暴击/爆伤>攻击/精通

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放弃思考时可以无脑戴这套,不过一定要在可以打反应伤害的队伍里。

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这套也是很强的,刚好大招并不是那么重要的角色,开战技就提升普攻伤害。

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带个盾角色即可使用这套。

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吃攻击力的普攻角色通用套。

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吃攻击力的近战角色普攻通用套。

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如果队里有给克洛琳德耗血的角色,也可以用这套,搭配突破4的效果,加初始暴击,猎人3层36%+突破4的20%+初始5%=61%暴击率了,满命就71%了,基本完全可以不用管暴击了,副词条没有暴击,全加爆伤都行。

毕业套一

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毕业套之一,刚好开战技后普攻增加命契,战技又消耗命契,战斗时基本一直满层。

毕业套二

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毕业套之一,适合打反应的队伍里使用,并且降低战技冷却,如果队伍后台角色的技能持续较长,克洛琳德完全可以直接来两轮战技站场。

粗略计算:

战技持续7.5秒,冷却16秒。

圣遗物减战技冷却1秒,间隔0.8秒触发一次。

7.5-0.8*9=7.2,战技的7.5秒持续内按理可触发9次减冷却,余出0.3秒。

战技冷却16秒-战技持续7.5秒-圣遗物减9秒冷却=战技刷新-0.5秒,超出冷却时间了。

应用于后台长持续技能队伍:

来两次战技站场完全可以,7.5+7.5+15秒,这样子就可以作用于「武装队」或者其他脱手长持续的角色队伍里,比如:行秋、北斗、托马、夜兰等,大招持续15~18秒,刚刚好对得上克洛琳德两轮战技站场的时间。

武器选择

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纯雷伤时可以戴,超载队也能用,但没有精通提升,还是打纯雷有用。

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纪行武器,降低暴击压力,加突破4的20%暴击率轻松接近合格的暴击率,并且提升普攻伤害,但是战技期间回血特效等于没有,不过战技期间回血可以提升命契,这个回血机制给克洛琳德相当于加命契的机制了。

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锻造武器,是一把很合适的武器,没别的武器时可以无脑戴。

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万叶任务获得的武器,如果没武器可用也可以用这把。

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枫丹锻造,帮助命契的生成,并且提升攻击力,而且刚好半血命契用战技即可消除命契,消除命契后又进一步提升攻击力了。

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绫华专武,毕业武器之一,可以搭配追忆套,刚好多次战技的角色,可以保持追忆套的效果,又可以保持武器特效的效果。

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艾尔海森专武,这把虽然有高额的爆伤提升,但是克洛琳德堆攻击力多一点,最好是队伍里有提升克洛琳德精通的辅助时使用这把。

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虽然伤害不高,但是普攻可以提速,有大招就直接用,然后开战技普攻即可。

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通用暴击剑,缺暴击时可以无脑戴。只是角色不吃生命值,基础攻击又低,不是那么好。

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万叶专武,虽然是后台武器,但是站场也可以使用,如果有别的五星武器,也可以这把给后台角色辅助克洛琳德,两把武器的特效加一起更强。

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只有这把时也可以用,单独使用或者搭配逆飞套都是不错的选择,只是记得带盾。

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神里绫人的专武,也是毕业武器之一,暴击提升,而且专门提升普攻,特效持续时间也跟战技持续对得上。

本命专武

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克洛琳德的专武,高基础的攻击力,副词条加特效爆伤的高额提升,加上自己也是一直让命契变化的设定,完全合适!

精一:16%*3=48%

精二:60%

精三:72%

精四:84%

精五:96%

如果搭配「谐律异想断章」的54%就是:

精一:48%+54%=102%

精二:60%=114%

精三:72%=126%

精四:84%=138%

精五:96%=150%